芸生303

【殇浪凛三人行】《殇不患的西幽寻剑记》游戏规则

是文字游戏类型的阅读模式,说得简单一点就是、直接当做在玩Galgame吧。

时间线是殇在西幽,浪是搭档,凛是聘用他们的老板(大雾)。至于凛为何会在这个时间段出现在西幽,敬请期待后续。不过我感觉基本上都能猜到是为什么。

看的时候请准备纸笔记录选择后得到的数值。以下是玩家的基础数据:

姓名【殇不患】 hp【100/99】mp【100/99】

san【80/99】魔剑目录【31/36】特殊道具【暂无】

西幽地域仇恨值【67/99】浪巫遥好感度【85/99】凛雪鸦好感度【?/99】

请带着愉快的心情玩耍,玩家角色是殇所以不会GG,只有san为零时会进入恶搞结局,请尽管浪(浪巫遥:???)。


 
 说明一下个别数值的代表含义。


仇恨值超过99时,直接进入穿过鬼役之地的剧情;剑收集满了36把时,视情况而定而有不同结局。作死/选择明显非常ooc殇的选项/招惹麻烦,会扣san值。

然后详细说明一下好感度不同数值的含义(…)

0-陌生人 5-初印象不错 10-初印象很好 20-点头之交 30-熟人 40-表面朋友 50-普通朋友 60-交情深厚 70-知心好友 80-生死之交 90-最好的朋友/或深情单恋 100-进入角色结局,请男男嘉宾牵手结婚(?)

 
 

关于初始数值,其实那并不是真实数据,而是【殇不患】主观判断的结果。也就是,殇眼中浪是能够托付后背(性命)的友人,而凛雪鸦则是完全看不透这人是想要做什么。

实际上故事开始时,浪对殇的好感是九十几,凛雪鸦对殇的初始好感也并非是0。不过,要达成某些结局也需要殇不患本人的认同(达成bl线结局基本上都是两情相悦没有BE),因此计算数据的时候还是按照我给出的基础数据来算。

 
 

特别说明:【殇浪凛】这个标签的前后不代表攻受。一定要说的话,是无差。如果你角度够刁钻,还可以触发浪与凛的路线。如果好感数值没有100,就会是原著的结局(殇独闯鬼役之地前往东离)。

 
 

啊,当然,这个时间点杀无生活着,不过没有出场机会就是了。

 

评论(1)

热度(8)

© 芸生303 | Powered by LOFTER